Die Technologien Drohnen und Wearables und wo sie in der Medienwirtschaft zum Einsatz kommen.
Als professioneller Drohnenpilot und Mitgründer von born2explore teilt Tobias Holz sein Wissen und seine Erfahrungen im Bereich der Drohnentechnologie. Erfahre, wie Tobias seine Karriere begann, welche Flugscheine benötigt werden und welche Herausforderungen beim Drohnenfliegen auftreten können. Zudem erfährst du, wie Drohnenaufnahmen die Filmindustrie und die Wirtschaft beeinflussen und welche Zukunftsperspektiven sich für den Drohnenflug ergeben.
Walter und Laura berichten von ihren Erfahrungen mit Smartwatches und Bluetooth-Kopfhörern. Erfahrt, welche Funktionen sie nutzen, worauf sie beim Kauf achten und welche Vor- und Nachteile sie bei der Nutzung von Wearables sehen. Außerdem diskutieren sie über die Effizienz im Arbeitsalltag, Datenschutzrisiken und die Zukunft von Wearables. Lasst euch von ihren persönlichen Perspektiven inspirieren, um eine fundierte Entscheidung für euren eigenen Bedarf zu treffen.
Piet Kleeßen und Valeria Henkel stellen ihr neu gegründetes Startup „metavalue“ vor. Die zwei Master-Studierenden des Studiengangs Medienmanagement der Hochschule der Medien arbeiten in ihrem Startup vor allem an den Themen Marketing für NFTs, Community-Management und Projektmanagement. Sie berichten von ihren bereits gesammelten Erfahrungen und geben einen Einblick in zukünftige Projekte.
NFTs, die für mehrere Millionen US Dollar über den Tisch gehen, sind längst keine Seltenheit mehr. Man liest sogar vom Paradigmenwechsel der Kunstindustrie. Aber welche Chancen bieten NFTs Künstler:innen? Und welches technische Know-How wird dafür vorausgesetzt? Darüber haben wir mit dem Stuttgarter Künstler Jan Hooss gesprochen, der bereits eine NFT-Kollektion auf den Markt gebracht hat.
Nachdem NFTs im Januar 2022 die Spitze ihres Hypes erreichten und immer stärker an Popularität gewannen, rauschten die Kurse am Krypto-Markt rasant in den Keller. Wir haben mit Dr. Jürgen Seitz, Professor an der HdM in Stuttgart, über die Gefahren und Potenziale der NFTs gesprochen. Außerdem gibt er uns einen Einblick in das jüngste studentische Projekt, welches in Kollaboration mit dem Künstler Cro und Timeless entstanden ist.
NFTs haben im letzten Jahr einen regelrechten Boom erlebt. Über die Anwendung von NFTs in Videospielen hat Sophia Wendel ihre Bachelorarbeit im Studiengang Medienwirtschaft geschrieben. Sophia erzählt uns im Interview, wie NFTs in Videospielen funktionieren können, was die Vorteile für die Hersteller:innen und Konsument:innen von Games sind und wie sie die zukünftige Entwicklung von NFTs im Gaming sieht.
Watch Dogs 2 – tauche ein in eine lebendige Spielwelt, in der Wearables allgegenwärtig sind. Erlebe die Geschichte eines Hackerkollektivs, das gegen ein korruptes Überwachungssystem kämpft.
In Upgrade erhält Grey Trace nach einem Unfall eine neuartige Wearable-Technologie, die seine Körperfunktionen und Bewegungen verbessert, jedoch auch zu einem gefährlichen Racheweg führt.
In Drohnenland von Tom Hillenbrand werden in naher Zukunft die gesellschaftlichen und Auswirkungen und Herausforderungen von Drohnen auf Privatsphäre, Öffentlichkeit und Moral beleuchtet.
Das Magazin “Connected Skies” widmet sich den Technologien Drohnen und Wearables sowie deren Einsatz in der Medienwirtschaft. Es gibt Einblicke in die geschichtliche Entwicklung beider Technologien und liefert interessante Zahlen, Daten und Fakten rund um Drohnen und Wearables. Es werden verschiedene Anwendungsfälle unter anderem aus den Bereichen Umweltschutz, Prozessoptimierung und Gesundheit vorgestellt, die veranschaulichen, wie und wo die Technologien aktuell eingesetzt werden. Um zusätzliche spannende Einblicke in die Perspektiven und Anwendungsfälle zu geben, finden sich in dem Heft Interviews mit dem Drohnenexperte Tobias Holz und den zwei Wearable-Anwender:innen Walter und Laura aus dem Studiengang Medienwirtschaft.