Relevante Passage:
Die weltweit erste Museumsanwendung in WebVR lässt die virtuellen Museumsbesucher Kunst in einer neuen Dimension erleben. Lediglich ein Internetanschluss ist erforderlich und man wandelt nach wenigen Mausklicks durch einen virtuellen Erlebnisraum, dessen Inhalte man selbst rezipieren kann.