Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

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USA Today Sports+: Abonnenten haben Zugang zu einem monatlichen AR-Erlebnis, das Geschichte durch interaktive Funktionen, Fotos und Videos mit 3D-Elementen und Audio erzählt.

“Oscars AR: The Costumes and Creators”: AR-Erlebnis, das dem Benutzer nähere und persönlichere Informationen über die Kostüme und ihre Designer gibt.

Superbowl-Berichterstattung USA Today: 360° Tour durch das Stadion und 3D-Ansicht des Schlüsselspiels.

“Siege at the US Capitol”: Eine AR-Produktion, die dem Benutzer die Ereignisse des 6. Januars 2021 zeigt, als Trump-Anhänger das US-Capitol stürmten.

“Flatten the Curve”: Eine AR-Produktion, die es Benutzern ermöglicht sich auf unterhaltsame Weise über die Richtlinien der sozialen Distanzierung für Covid zu informieren.