Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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(Technologie-)Partner auswählen
Produktinnovation
Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
Wertschöpfungskette
Geschäftsmodell
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360°-Video für, bei und während einer Sendung vom Kinderkanal KIKA.

Die Zeitungstitel der FUNKE Mediengruppe sind mit Bilder bestückt, die mittels der App „Paper.plus“ auf dem Smartphone zu Videos werden.

Anlässlich des 25 jährigen Jubiläums der Berliner Mauer entwickelt die „Berliner Morgenpost” gemeinsam mit einem Start-Up einen „Timetraveller” mittels Augmented Reality. Die App blendet auf dem Bildschirm des Smartphones oder Tablets passend zum Ort historische Videos oder Szenenbilder ein, die sich damals abgespielt haben.

Into VR & Video hat für die Funke Mediengruppe ein interaktives Reiseerlebnis produziert.

VR Web-Serie über gefährdete Tierarten.