Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

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AR-Erlebnis “Seven Days of 1961: A dangerous ride on the road to freedom” beleuchtet die entscheidenden Proteste zur Beendigung der legalen Segregation und zur Ausweitung des Wahlrechts auf Millionen schwarze Amerikaner im Jahr 1961.

Das AR-Projekt “Perseverance: Explore as one” führt Benutzer durch die Technologie und Funktionen des Rovers, der zur Erkennung von Lebenszeichen auf dem Mars verwendet wird.

“USS Eisenhower VR” ist ein interaktives VR-Erlebnis, bei dem der Benutzer den Flugzeugträger während einer Kampftrainingsübung erkunden kann.

AR-Erlebnis, das eine Reihe an strategischen Fehltritten zeigt, die zu der Tragödie in Azizabad führten.

AR-Erlebnis, bei dem Benutzer:innen die erschütternde Reise der ersten versklavten Afrikaner in Amerika erleben können.