Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
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AR-App mir Promo für den Film „Transformers: The Last Knight“.

AR-Promo an Rooftop-Billboards für den Film „Snake-Eyes” 

Snapchat AR-Anwendung als Promo für „Sonic The Hedgedog“, die Sehenswürdigkeiten zum Leben erweckt.

VR Erlebnis zum Film „Ghost in the Shell“.

Bilderkennung in der App Shazam.