Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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(Technologie-)Partner auswählen
Produktinnovation
Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
Wertschöpfungskette
Geschäftsmodell
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VR Anwendung zum virtuellen Skydiving.

VR Comedy Clip.

Fans können Star Trek VR Experience mit 360° vor Ort erleben.

Möglichkeiten von Filmsets, die unabhängig vom Drehort sind, durch das VR-Sytsem „Parallax“und Greenscreens Sets.

User können über Avatar in einer Lounge warten und einen Film in einem virtuellen Theater ansehen.