Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

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“Make the Save”: Interaktives Gaming AR-Erlebnis zur Frauen-WM. Benutzer:innen treten in die Fußstapfen von Alyssa Naeher (US-Torhüterin) und können sich beim Elfmeter testen. Außerdem erfahren sie mehr Informationen über die US-Torhüterin und ihre Rolle.

“VR Stories”: Kostenlose VR-App, welche einen 360°-Videostream ohne die Oculus Rift VR-Brille ermöglicht.

“The City”: AR-Podcast mit 10 Folgen. Mit Hilfe von 3D-Animationen, archivierten Fotos und FBI-Tonbändern können Zuhörer:innen die Investigativstory immersiv erleben.

GET Creative ist das interne Branded Content Studio des USA Today Networks, das Werbetreibende mit immersiven VR-Erlebnissen verbindet.

360°-Video zum Gedenken an den 50. Jahrestag der Proteste in Selma, Alabama.