360° Technik um Zuschauern bei MMA Fights das Erlebnis näher zu bringen und das Storytelling zu erweitern
- Unternehmen: Bellator MMA
- (Technologie-)Partner: In-House
- Implementierungsstatus: implementiert
- Technologie: Virtual Reality, 360° Technologien
- Wertschöpfungskette: Beschaffung von Inhalten, Produktion, Distribution, Marketing und Service
- Produktinnovation: Dienstleistung
- Prozessinnovation: Produktionsmethode
- Geschäftsmodell: Zielkunden, Wertschöpfungskette