Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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Produktinnovation
Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
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360°-Video des Erie Kanals auf Facebook, das zeigt, wie das Boot Colonial Belle durch die Schleuse 32 fährt.

“Attica: A prison uprising 50 years later” ist ein interaktives Augmented Reality Erlebnis zum Gedenken an den 50. Jahrestag des historischen Attica-Gefängnisaufstandes. Leser:innen können hierbei in die Zeitachse der Rückeroberung eintauchen.

Phoenix Media stattet den Online-Shop seines Kunden “Ikarus” mit einem AR-Feature aus, mit dem Besucher:innen Möbelstücke in die eigenen vier Wände holen.

Globosat verwendet Furio Robotic Kameras zur Kameraautomatisierung und zur Unterstützung der Datenverfolgung für die Augmented Reality-Elemente.

SporTV von Globosat begeistert Olympia-Fans in Brasilien, indem SporTV-Berichterstattungen u.a. in Virtual Reality ausgestrahlt und in Partnerschaft mit Samsung entwickelt wurden.