Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

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Globosat setzt immersive Audio-Technik und VR-Erlebnisse auf dem Musikfestival “Rock in Rio” ein, um Konzepte der nächsten Generation hervorzuheben.

Globo TV zeigt eine Show, in der VR-Helme von den Zuschauer:innen in einer Weltraumsimulation namens “Conquista de Titã” verwendet werden.

Globo trägt bei einer WM-Show eine “Magic Leap” (AR-Brille), um die Hologramm-ähnlichen Comic-Fußballer zu sehen, die auf dem digitalen Spielfeld vor ihm ein Show-Match austragen.

Einführung des “Bem Estar Augmented Reality-System” von Globo TV, um 3D-Modelle in Echtzeit im Live-Studio zu rendern.

Autodesk Augmented Reality-Technologie wird bei brasilianischem Globo Network vorgestellt.