Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
Medienunternehmen auswählen
(Technologie-)Partner auswählen
Produktinnovation
Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
Wertschöpfungskette
Geschäftsmodell
Implementierungsstatus auswählen
Technologie auswählen

Integration von Augmented Reality und Virtual Reality in Geschäftsprozesse, um bessere Geschäftsergebnisse zu erzielen. Lieferung von High-End-AR-Apps und VR-Apps.

Claris Connect: Eine Plattform für neue Technologien

Qualcomm und Globo bieten beim Rock in Rio Virtual Reality und 3D-Audio an.

Apple: VR in healthcare

Hearst Ventures beteiligt sich an der Finanzierung des VR-Unternehmens “8iReality”, welches eine Mixed Reality-App einführt.