Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

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LiDAR-Sensor für die Darstellung von AR-Objekten

Hearst arbeitet mit Blippar zusammen, um ein AR-Einkaufserlebnis in London zu schaffen.

AR-Navigation für AR-Brille

Forschungsprojekt von NYC Media Lab und Hearst Ventures für Non-Entertainment AR.

NetEase Fuxi Al Lab und die University of Michigan erfanden einen Deep-Learning-Algorithmus zur Gesichtserfassung.