Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
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Grafikkarten in Geräten werden VR-kompatibel

XR-Technologien im Musikvideo zum Song “Paradise” der NetEase-Musikerin Hai Tai

Apples Pläne für die virtuelle Realität: Eigenes VR-Headset.

Virtual Reality und Serious Gaming als Mittel zur kompetenzorientierten Ausbildung.

Mixed-Reality-Headset