Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
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Die “drei ???” in 3D-Audio & 360° Reality Audio bei Spotify und Co.

Spotify und Coca Cola kooperieren für “Play a Coke”, um den kanadischen Cola-Flaschen mittels AR einen Hauch von Musik zu verleihen

Spotify enthüllt gebrandeten Instagram AR-Filter für den Albumstart des Rappers “Headie One”

Spotify startet Augmented-Reality-App für die AR-Anwendung “Magic Leap One”

Spotify schafft zusammen mit Snapchat einen AR-Filter, der die Welt der Nutzer:innen basierend auf ihrer Spotify-Wiedergabeliste verwandelt