Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
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Eine mehrjährige Vereinbarung über die Erstellung ergänzender Inhalte für Kinofilme mit Virtual-Reality-Bezug

“Virtual World Simulator” bietet dank neuem Trackingverfahren Achterbahnfahrten mit AR-Einblendungen ohne Brille oder Smartphone

Eine neue immersive App, die es den Nutzern ermöglicht, in die Welten der AMC-Serien einzutauchen

Forschungsprojekt zur Automatisierung von Content-Creation- und Content-Management-Prozessen für Augmented-Reality-Anwendungen

Webinar-Reihe über die Anwendung von MR in der Pflegepädagogik