Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

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Virtual Reality Streaming auf Twitch

Die Firma LIV unterstützt Streamer während VR-Spielen mit neuer VR-Funktion

OVRDrop ermöglicht Twitch-Streamern, den Twitch-Chat anzeigen zu lassen, während man sich selbst im VR-Spiel befindet.

NetEase präsentierte auf der CES Tech Expo2018 eine AR-Brille.

NetEase führt eine eigene Plattform für nutzergenerierte Inhalte ein, um damit in das Metaversum einzusteigen.