Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
Medienunternehmen auswählen
(Technologie-)Partner auswählen
Produktinnovation
Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
Wertschöpfungskette
Geschäftsmodell
Implementierungsstatus auswählen
Technologie auswählen

FOX Sports hat in Zusammenarbeit mit Zero Density das eigene Studio mit VR-und AR-Technologien erweitert, um durch große Greenscreen-Bereiche das Studio auf der Rennbahn erscheinen zu lassen oder Motoren im Studio erscheinen zu lassen.

In Kollaboration mit Silver Spoon ist es für FOX Sports nun möglich 3D Augmented Reality bei der Übertragung einzusetzen, um beispielsweise virtuelle Zuschauer:innen erscheinen zu lassen.

FOX Sports überträgt Live-Spiel in VR und 360°.

FOX Sports VR ist eine Zusammenarbeit von FOX Sports und Oculus. Es handelt sich um eine App, welche es Nutzer:innen ermöglicht, diverse Sport Events in VR zu erleben.

FOX Sports überträgt diverse Sport Events live in VR.