Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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(Technologie-)Partner auswählen
Produktinnovation
Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
Wertschöpfungskette
Geschäftsmodell
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Technologie auswählen

Haben Studio in dem Augmented Reality möglich ist, siehe Fußballspiel EURO 2020

Haben 360° Aufnahme vom Studio

Sender versucht über VR/AR die Zuschauer der Sendung in einen Raum zu setzten, sodass sie zusammen fernsehen können

Erstellung von 3D Bildern mit Virtual Reality

Virtual Reality Space Ride und Zuschauer denkt er fliegt (Virtual Reality System)