Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

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Neue Virtual Reality Technologie, leider nicht genauer beschrieben

NFL Game durch AR ohne anwesend zu sein

Erster 5G Smart Campus der VR und AR verbessern soll

Wie Wifi Designs  durch Augmented Reality verbessert werden können

Studenten und Spectrum arbeiten daran mit AR Kundenservice und Unternehmensdienste künstlich zu erzeugen