Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

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Metas Virtual Reality-Plattform Horizon Worlds wird für alle Nutzer geöffnet

Meta kündigt neues VR-Headset an “Project Cambria”. Dieses soll auch ein Mixed-Reality-Erlebnis bieten

Webinar-Reihe über die Anwendung von MR in der medizinischen Ausbildung

Webinar-Reihe über Vorteile von AR in der Arbeitswelt

Investment in Gaming Start-ups, die u.a. in VR und AR spezialisiert sind