Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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Prozessinnovation
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360° Tour durch das BBC Nachrichtenstudio

Komplett virtuelles Studio für die Berichterstattung zur Euro 2020

Dokumentarserie “VR-First” mit 360°- und VR-Inhalten

Forschungsabteilung, die neue Methoden sucht, 360°- und VR-Anwendungen im Programm einzusetzen

Eine von Microsoft entwickelte Plattform für Virtual- (VR) und Augmented-Reality (AR)-Anwendungen.