Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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(Technologie-)Partner auswählen
Produktinnovation
Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
Wertschöpfungskette
Geschäftsmodell
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Technologie auswählen

Augmented Reality Glass, welche während der Fahrt in einem selbstfahrenden Auto holografische Anzeigen von Verkehrsinformationen, Wetterbedingungen oder Einkaufsempfehlungen usw. anzeigt

Microsoft Mesh ist eine Plattform, welche Präsenz, Zusammenarbeit und gemeinsame Erlebnisse von überall und auf jedem Gerät durch holografische Abbilder ermöglicht

HP Reverb G2 VR Headset für die Anwendung in VR-Games

HoloLens: Eine Datenbrille, die die digitale Informationsebene mit der realen Welt verbindet. Dabei kann mit hochauflösenden Hologrammen interagiert werden, welche freihändig steuerbar sind.

HoloLens 2. Ein Mixed-Reality- und Augmented-Reality-Headset, mit dessen Hilfe eine Kombination zwischen einer simulierten/virtuellen Welt und der realen Welt möglich ist oder der realen, physikalischen Welt etwas Virtuelles hinzufügt werden kann