Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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Produktinnovation
Prozessinnovation
Marketinginnovation
Organisatorische Innovation
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Geschäftsmodell
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Augmented-Reality (AR)-Brille mit einer Echtzeit-Sprachübersetzung, die direkt auf den Gläsern eingeblendet wird

Google integriert 3D-Modelle in die Google-Suche. Unter anderem können Tiere und Planeten mittels AR-Technik realitätsnah angezeigt werden

Mittels “Google Earth VR” kann man in eine immersive 3D-Welt eintauchen und sämtliche Orte der Welt aus der Vogelperspektive erkunden

VR-Elemente im Medal of Honor Spiel inkludiert

Das erste virtuelle IKEA Geschäft auf Tmall ermöglicht es IKEA, zu testen und zu lernen, wie man Kunden auf eine neue Art begegnet