Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Landscape

VR/AR/360° Landscape

In welchen Bereichen werden die Technologien eingesetzt?

Mit zunehmender Intensität verändern High Technologies die Art und Weise der Produktion, der Vermarktung und des Konsums von Medien. In einigen Medienunternehmen lassen sich bereits die unterschiedlichsten Anwendungsfälle dieser Technologien finden. Die Use Cases wurden über drei Kategorien systematisiert: die Innovationsart, den Einsatz auf den Stufen der Wertschöpfungskette und ihren Einfluss auf das Geschäftsmodell.

Landscape
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Prozessinnovation
Marketinginnovation
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‘First of its kind’ virtual reality fashion show

Automobile launcht eine 360° App, in welcher der Nutzer auf dem Fahrersitz gesetzt wird, um eine virtuelle Interaktion mit dem Auto zu ermöglichen

Playable ermöglicht es Spieleentwicklern, eine sofortige interaktive 360° Vorschau ihres Spiels zu starten

Tencent’s AR-Marketingkampagne für Fast and Furious.

Tencent’s QQ-AR Technologie.