Sony Pictures nutzt die branchenführende, umfassende OZO-Lösung von Nokia für die Erfassung, Erstellung, Bearbeitung und Verbreitung von VR-Inhalten.

Unternehmen

Sony Pictures Entertainment

(Technologie-) Partner

Nokia

Implementierungsstatus

implementiert

Relevante Passage:

Nokia and Sony Pictures today announced a new multi-year worldwide agreement whereby Sony Pictures will use Nokia OZO hardware and software tools to explore the creative potential of Virtual Reality production and distribution. The studio will also integrate the OZO Player SDK into Sony Pictures Home Entertainment’s Privilege Plus app, available through Google Play. […] Nokia will collaborate with Sony Pictures and provide equipment and VR technology to support the creation of special VR content. Sony Pictures will also leverage OZO Live to transport fans to Sony Pictures events that they couldn’t otherwise attend. OZO Live allows content creators to produce fully immersive live experiences through 3D 360 degree video and audio playback technologies.

Sony Pictures und Nokia haben bekanntgegeben, dass sie eine mehrjährige Partnerschaft eingehen. Sony Pictures wird in Zukunft Nokias Ozo-Kameratechnologie verwenden, um hochwertige Inhalte in 360-Grad zu produzieren. […] Außerdem kann das Video während der Aufnahme direkt in die VR-Brille gestreamt werden.